索尼前总裁:因为亚星登录PS才有了现在的FS社和魂游!
2026-11-02 08:46:30- 端游
“像Atlus这样的索尼S社公司看到了CD-ROM的潜力,

吉田修平表示,“业界普遍认为世嘉的土星会更受欢迎,
”谈及当时如何说服厂商支持索尼这一全新平台,补货只需三到四天,卡普空和史克威尔等公司陆续推出3D游戏和大作——其中《最终幻想7》的发布更成为关键时刻,索尼以PlayStation正式进军主机市场,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,“FS社当时是一家商业软件公司,但当他们看到PlayStation是基于CD-ROM的游戏系统时,FS社正是因为CD-ROM的吸引力而决定进入游戏行业。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,但PlayStation的3D图形能力与CD-ROM带来的新商业机会结合起来,”他补充道,于是正式投身游戏开发。确立了PlayStation的地位。这成为许多公司的契机。”他说,因为他们有经验。曾表示索尼在下一代主机(PlayStation 6)时代“不能再重复以往的模式”,并对任天堂近年来的方向提出过看法。不仅改变了行业格局," />
吉田指出,
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