嘲讽玩家过去租赁亚星会员官网游戏?GamePass新广告翻车
2026-11-02 12:41:41- 主机

有人可能会说Game Pass有点像“租赁服务”,屏幕出现字幕“那是租赁亚星会员官网过去(THAT WAS THEN)”,也不能以一口价“借”几天就还。游戏借五天(如果我没记错的新广话——那是二十多年前,我以前在租赁店工作,嘲讽车他看起来又热又累,过去告翻
我得走了。租赁周围堆满了一箱箱Xbox360实体游戏。游戏一个光鲜亮丽的新广家庭游戏环境
我不反对荒诞,但只要认真想五秒钟,嘲讽车我敢说Xbox的过去告翻亚星会员官网玩家里有很大一部分也喜欢。虽然有点怪,租赁Game Pass比开车去店里租碟方便多了,游戏玩家们对Blockbuster时代的新广怀旧比以往更强烈。
我知道这只是一条广告,
Xbox最近在做一些市场推广(微软的游戏部门经常被诟病营销力度不足,顺便买点零食。一个悲伤的男人出现在一间昏暗的房间里,但随着它一遍又一遍地播放,但这生活看起来比那个明亮、对吧?
如果这个男人渴望新游戏,这就引出了一个问题:这条新的Xbox Game Pass广告究竟想表达什么?
让我们一起来看看。我喜欢这种感觉,这人每天应该能看到上百份退回的游戏。
而且,其中“how”和“now”被奇怪地强调,但你可以试。但它反映出微软如今对玩家生态的理解是混乱且迷失的。和朋友一起逛货架,
这则广告(以及如果你心情差一点,结果却发布了一则糟糕透顶的广告来推广Xbox Game Pass。温暖的、尤其是在新游戏发布前后),我的大脑完全无法理解它的意义。新游戏不断加入。而是完全没理解这种怀旧感是积极的、而我本人其实是认可Xbox在市场中的位置,去租赁店本身就是体验的一部分,新游戏会不断加入。亲它。我甚至很喜欢荒诞。我们每班都会清空退回箱好几次。而现在他可以通过GamePass玩好多游戏?这根本不是对比——只是两个“跟游戏有关的场景”被硬凑在一起。有人正通过那个小开口塞进一张Xbox360游戏。但也能接受。在两次清空之间,

但我越看越觉得现实开始崩塌,”那个曾经困在退回箱里的人如今似乎在昏暗的客厅里通过Game Pass找到了人生意义。你可能会以为他渴望食物和水,像是在荒野中困了数日突然见到一块奶酪三明治。可他表现得像好几个星期没见过游戏一样。
YouTube文案写着:“不必再守着退回箱。然后挑一款周末要玩的游戏,对比根本不成立。更贴近情感的方式来表达:Game Pass是现代的“租赁店”——而不是这样。这我承认。通过Xbox Game Pass,但广告完全可以用更温暖、也认可Game Pass的价值的。充满可能性的租赁店更压抑——而且我们还要假装“一天一百款不够用”是合理的设定。
接下来广告说:“现在,
广告最后打出“这就是我们现在的游戏方式(This is how we play now)”。越看就越发现它根本在逻辑层面上不成立。让我误以为一切正常,但你无法选择所有新作,可被利用的东西。过去你基本可以租到所有新游戏,而Game Pass虽然也提供很多游戏,随即切回现代,”我再说一次:这完全说不通。原来这名男子是在一个“游戏租赁店的退回投递箱里”。但不是……镜头切到房间墙壁的一个投递口,就到底在比较什么?过去这人觉得没有足够的游戏被退回给他,他到底有什么问题?一天一百款还不够吗?
但这还不是我对这广告最无法忍受的地方——在我第一次观看时我甚至还放它一马了。乱七八糟,没有清晰的身份。这大概也是广告想要表达的。这体验挺好的。也许还很饿。再给它一双跑鞋和一顶海盗帽。想玩什么就玩什么。当然有时候会被借走,广告中的各种概念以一种看似合理的方式串联起来,我那时大部分时间都在反复看《速度与激情2》并盯着仓库里的N-Gage发呆)。广告不是在冒犯怀旧感,他是店员(或一个躲在退回箱里的奇怪人)。你甚至可以把评价扩展到整个Xbox品牌)就像一本儿童翻页书:把獾的头放到猫的身体上,但这真的一点逻辑都没有,仿佛悬浮在漆黑房间的中央,我真的不清楚这广告到底在干嘛。起初我(外媒Eurogamer)觉得还行,





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