樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
| 在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 ...
微软推出《Xbox游戏发布指南》首次公开游戏发布标准
| 微软自创立至今已走过二十多个年头,此次它首次向外界公开了游戏发布的相关标准,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,而且开发者无需再签订保密协议,也不用 ...
KRAFTO在 G-STAR 2025首次亮相《幻兽帕鲁手游》
| KRAFTON在11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,为玩家带来以《幻兽帕鲁手游》和《PUBG:BATTLEGROUNDS》为中心的精彩现场活 ...
《博德之门2》恋爱系统源自ff7启发 开发者起初曾犹豫
| 在《博德之门2Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,BioWare资深开发者大卫·盖德透露,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。盖德 ...
《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
| 《极乐迪斯科(Disco Elysium)》的首席编剧兼创意总监Robert Kurvitz近日亮相韩国G-Star 2025。据当地媒体Gamemeca报道,Robert Kurvitz与Sandf ...
吃鸡之父的新野心:计划推出100v100规模FPS
| 《绝地求生》之父Brendan Greene近期在采访时公布了其工作室PlayerUnknown Productions的三款游戏计划,其中一款正在规划中的FPS游戏,计划支持100v100的超大规模 ...