主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
| Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick ...
《破碎怪谈:恶意取关》《破碎怪谈:东京塔》公布
| 《破碎怪谈》系列开发商Serafini Productions宣布,系列最新作《破碎怪谈:恶意取关BrokenLore: UNFOLLOW)》将于2026年1月16日发售,登陆PC Steam,PS5 ...
索尼前总裁:因为PS才有了现在的FS社和魂游!
| 上世纪90年代,索尼以PlayStation正式进军主机市场,当时采用CD-ROM取代卡带的决策,不仅改变了行业格局,也吸引了多家开发商加入平台阵营。据前索尼互动娱乐总裁吉田修平近日在视频播客中透露, ...
微软展示游戏开发工具重大更新:统一Win与Xbox开发环境
| 根据Windows Central报道,微软近日发布技术演示视频,呈现了于2025年10月推出的游戏开发工具重大升级。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,并 ...
Fami通新一周评分:《海绵宝宝:潮汐巨神》获32分
| Fami通新一周的游戏评分出炉,这次参与评分的有《安妮:最后的希望》、《BADBOY BROTHER》、《海绵宝宝:潮汐巨神》、《Yggdra Kingdom》,让我们一起来看看评分详情。《安妮:最后 ...
任天堂游戏销量超过60亿份!初代Switch就占了14亿
| 据外媒统计,任天堂目前在全球已售出超过8.7亿台游戏机和60亿款游戏,表现十分惊人。虽然任天堂未单独公布每款主机的销量,但其公共投资者关系网站显示,初代Switch主机已销售1.5401亿台,游戏销量 ...